νμλΌμΈπ¬ 02 - νΈλκ³Ό ν΄λ¦½
μ λλ©μ΄μ λ° νν λ¦¬μΌ μ μμ μ μ©ν μ λν° νμλΌμΈμ λν΄ μμλ³Έλ€. λλ²μ§Έ ν¬μ€ν μμλ νΈλκ³Ό ν΄λ¦½μ λ€λ£¨λ λ°©λ²μ μ λλ©μ΄μ νΈλ νλλ‘ μ€λͺ νλ€.
첫λ²μ§Έ ν¬μ€ν
μμλ νμλΌμΈμ λ§λ€κ³ , μ€νμν€λ λ°©λ²μ μ€λͺ
νλ€.
μ΄λ² ν¬μ€ν
μμλ νΈλμ μμ±νκ³ , ν΄λ¦½μ μ¬μ©νλ λ°©λ²μ μμλ³Έλ€.
- κ°μ
- π€ΉββοΈ μ λλ©μ΄μ νΈλ λ§λ€κΈ°
- π μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½ λ±λ‘νκΈ°
- β ν΄λ¦½ νΈμ§νκΈ°
κ°μ
νμλΌμΈμλ μ¬λ¬ νΈλμ μ’ λ₯κ° μ‘΄μ¬νκ³ , λ 컀μ€ν νΈλμ μμ±μν¬ μ μλ λ§νΌ μ¬μ©λ² λν λ€μνκΈ° λλ¬Έμ λνμ μΌλ‘ μ¬μ©λλ μ λλ©μ΄μ νΈλ ν κ°μ§μ λν΄μλ§ μμ νλ€. μ¬κΈ°μ μ°μΈ λ΄μ©μ λλΆλΆ λ€λ₯Έ νΈλμμλ μ μ© κ°λ₯ν λ°©λ²μ΄λ―λ‘ μ§μ νμλΌμΈ νΈλμ λ§μ Έκ°λ©° κΈμ μ½λ κ²μ΄ μ’λ€.
π€ΉββοΈ μ λλ©μ΄μ νΈλ λ§λ€κΈ°
μ°μ μ λλ©μ΄μ
νΈλμ λ§λ€μ΄μΌλ§ νμλΌμΈμμ μ λλ©μ΄μ
μ μ μ΄ν μ μλ€.
μλμ λ¨κ³μ λ°λΌ μ λλ©μ΄μ
νΈλμ μμ±ν μ μλ€.
- νμλΌμΈμ [Animation Track] μΆκ°
- μ€λΈμ νΈμ [Animator] μ»΄ν¬λνΈ μΆκ°
- μ λλ©μ΄ν°λ₯Ό λΆμΈ μ€λΈμ νΈλ₯Ό μ λλ©μ΄μ νΈλ μ’μΈ‘μ [Binding]
β μ£Όμ
[Animator Controller]κ° μ λλ©μ΄ν°μ λ±λ‘λλ©΄ νμλΌμΈμ μλ ν΄λ¦½κ³Ό 컨νΈλ‘€λ¬μ ν΄λ¦½μ΄ μ€λ³΅λλ€.
λ°λΌμ 컨νΈλ‘€λ¬μμ ν΄λ¦½μ μ§μ°κ±°λ, ν΄λ¦½μ΄ μλ 컨νΈλ‘€λ¬λ₯Ό μ¬μ©νκ³ μΆλ€λ©΄ νμλΌμΈμμμ μ λλ©μ΄μ νΈλμ μ¬μ©νμ§ μλ κ²μ κΆμ₯νλ€.
π μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½ λ±λ‘νκΈ°
νμλΌμΈμμ μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½μ μ¬μ©νλ λ°©λ²μ ν¬κ² λκ°μ§κ° μλ€.
λ°©λ²1. μ΄λ―Έ μ‘΄μ¬νλ μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½μ νμ©
μ΄λ―Έ μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½μ΄ μ‘΄μ¬νλ μΊλ¦ν°μ μμ§μκ°μ κ²½μ°μλ κ°λ¨νκ² μ μ΄ν μ μλ€.
- νλ‘μ νΈ νμΌμμ ν΄λ¦½μ μ ν
- μνλ μ λλ©μ΄μ νΈλμ Drag&Drop
μ λλ©μ΄μ
μ΄ ν΄λ¦½ννλ‘ λ°λ‘ νΈλμ λ±λ‘λλ€.
νμλΌμΈμ νλ μ΄ν΄λ³΄λ©΄ μΊλ¦ν°κ° μμ§μ΄λ λͺ¨μ΅μ νμΈν μ μλ€.
π§ μ λλ©μ΄μ μ€νμ μ€μ
λ°©λ²2. νμλΌμΈμμ μ λλ©μ΄μ μ μμ±
μ΄ λ°©λ²μ μ£Όλ‘ λ¨μν μ€λΈμ νΈμ Transformμ λ³νμν¬ λ λ§μ΄ μ¬μ©νλ€.
μ λλ©μ΄μ νΈλ μ체μμ λΆμ λ²νΌμ λλ₯΄κ³ , λ°μΈλ©λμ΄ μλ μ€λΈμ νΈ λλ νμμ μλ μ€λΈμ νΈκ° λ³νλλ©΄ μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½μ΄ νμλΌμΈ νμμ μλ μμ±λλ€.
- λΉ¨κ° λκ·ΈλΌλ―Έ λ²νΌ ν΄λ¦ β Recording μμ
- μνλ νμλΌμΈμ μΈλμΌμ΄ν°(νμμ )μ λ°°μΉνκ³ λ°μΈλ© λμ΄ μλ μ€λΈμ νΈ λλ νμμ μ€λΈμ νΈλ₯Ό μμ
- ν€νλ μμ΄ μ μ°νλμ§ νμΈ
- μνλ λμμ μμ±ν λκΉμ§ 2~3μ λ°λ³΅ μμ
- μνλ λμμ λ§μ³€λ€λ©΄, λ€μ λΉ¨κ° λκ·ΈλΌλ―Έλ₯Ό λλ¬ Recordingμ λ©μΆ€
ν΄λ¦½ νΈλμΌλ‘ λ³ν
μλ¬΄λ° μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½μ΄ λ±λ‘λμ΄ μμ§ μμ νΈλμμ μ λλ©μ΄μ μ μμ±νλ©΄ μ λλ©μ΄μ νΈλμ ν€νλ μμ΄ μ°ν ννλ‘ λ³΄μΈλ€. μ΄λ¬ν μ λλ©μ΄μ νΈλμ [Infinite Clip] νΈλμ΄λΌκ³ νλ€. Infinite Clip νΈλμ κ²½μ° μ²«λ²μ§Έ ν€νλ μλΆν° λ§μ§λ§ ν€νλ μκΉμ§κ° νλμ ν΄λ¦½μΌλ‘ μ·¨κΈλλ€. νμ§λ§ μ΄λ° μνλ‘λ μ λλ©μ΄μ μ κΈΈμ΄ μ‘°μ μ νλ €λ©΄ ν€νλ μμ μ‘κ³ μ§μ κΈΈμ΄λ₯Ό λμ¬μΌνλ μκ³ κ° λ€κ³ , νΉμ λ€λ₯Έ μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½κ³Ό λΈλ λ©μ ν μ μλ λ± λ€λ₯Έ μΆκ°μ μΈ μμ μ΄ μ΄λ ΅λ€.
λ°λΌμ ν€νλ μμΌλ‘ μ‘΄μ¬νλ Infinite Clip νΈλμ [Clip Track]μΌλ‘ λ³νν΄μ μ¬μ©νλ κ²μ΄ μ’λ€.
ν€νλ μ μ°ν νΈλμμ λ§μ°μ€ μ°ν΄λ¦ ν [Convert To Clip Track]μ λλ₯΄λ©΄ 첫λ²μ§Έ ν€νλ μλΆν° λ§μ§λ§ ν€νλ μκΉμ§κ° νλμ ν΄λ¦½μΈ ν΄λ¦½ νΈλμΌλ‘ λ³νλ€.
λ€μ Infinite ClipμΌλ‘ λμκ°κ³ μΆλ€λ©΄ νΈλμμ λ§μ°μ€ μ°ν΄λ¦ ν [Convert To Infinite Clip]μ λλ₯΄λ©΄ λ€μ ν€νλ μμΌλ‘ λ³νλλ€.
β ν΄λ¦½ νΈμ§νκΈ°
μ λλ©μ΄μ νΈλμ λ±λ‘λ μ λλ©μ΄μ μ ν΄λ¦½μ μ ννλ©΄ λ€μν μ€μ μ ν μ μλ€. κ°λ¨νκ² λ§μ΄ μ¬μ©ν κ²κ°μ μ€μ λ€λ§ μκ°νλ€.
ν΄λ¦½ μμ
λ±λ‘λ ν΄λ¦½μ λλΈν΄λ¦νλ©΄ μ λν° μ λλ©μ΄μ μλν°μ°½μ΄ λ¨κ² λλ©° λ°λ‘ μμ μ΄ κ°λ₯νλ€.
μ λλ©μ΄μ μλν° μ°½κ³Ό νμλΌμΈμ μΈλμΌμ΄ν°κ° λκΈ°νλ λͺ¨μ΅
μΈλμΌμ΄ν°κ° λκΈ°νλμ΄ νμλΌμΈμ΄λ μ λλ©μ΄μ μ°½μμ μΈλμΌμ΄ν°λ₯Ό μ΄λ ν μͺ½μμ μμ§μ΄λ©΄ λ€λ₯Έ ν μͺ½λ μΈλμΌμ΄ν°κ° ν¨κ» μ΄λλλ€.
ν΄λ¦½ μ€μ (Inspector)
ν΄λ¦½μλ λ€μν μ€μ λ€μ΄ μλ€.
λΉ¨κ° λ€λͺ¨λ°μ€λ‘ νμλ κ²λ€μ΄ μ£Όλ‘ μ¬μ©νλ μ€μ λ€μ΄λ©°, ν΄λ¦½μ μμ νΉμ λμ κ΄μ¬νλ μ€μ λ€ μμ£Όλ‘ μ€λͺ νκ² λ€.
ν΄λ¦½ λΈλ λ©
νμλΌμΈμ μ¬μ©νλ μμλΌκ³ λ ν μ μλ κ°λ ₯ν νΉμ§μ΄λ€. λ¬Όλ‘ ν΄λ¦½λ€λΌλ¦¬ λΈλ λ©μ΄ λΆκ°λ₯ν νΈλλ μ‘΄μ¬νλ 체ν¬κ° νμνλ€.
λΈλ λ©μ κ°λ¨νκ² ν΄λ¦½ λμ κ²ΉμΉλ©΄ κ·Έ μ¬μ΄μ μ¬μ μ΄ νκΈ°λλ©° νκΈ°λ ꡬκ°λμ λ ν΄λ¦½μ 보κ°κ°μ λ°ννλ€. μ λλ©μ΄ν°μμλ μ¬μ©νλ λ°©μμ΄λ©° νμλΌμΈμμλ μ’ λ μκ°μ μΌλ‘ μ λνλ΄ μ€λ€κ³ ν μ μλ€.
- Ease In/Out Ease In/Outμ μ¬μ©νλ©΄ ν΄λ¦½ νλμ λν 보κ°λ κ°λ₯νκ² ν΄μ€λ€. μΈμ€νν°μ°½μμ κ°μ μ‘°μ νλ©΄ ν΄λ¦½μ μκ³Ό λ€μμ 0κ³Ό ν΄λ¦½μ λν 보κ°μ΄ μΌμ΄λλ€. μ¦, μμμ μ€λͺ ν λΈλ λ©μ΄ Ease In/Outμ κ°λ μ ν¬ν¨νλ€κ³ ν μ μλ€.
Animation Extrapolation
ν΄λ¦½μ΄ λλ λ€ λΉ νΈλμ λ§λ¬μ λ μ΄λ€ λμμ ν κ²μΈμ§ μ νν μ μλ€.
- Hold
- κΈ°λ³ΈμΌλ‘ μ€μ λλ μ΅μ μ΄λ€. λ§μ§λ§ ν€νλ μμ μ μ§νλ€.
- Loop
- λ§μ§λ§ ν€νλ μμ΄ λλλ©΄ 첫λ²μ§Έ ν€νλ μλΆν° λ€μ μμνλ€.
- Ping Pong
- λ§μ§λ§ ν€νλ μμ΄ λλλ©΄ μμ¬μνλ©°, λ€μ 첫λ²μ§Έ ν€νλ μμ λ§λλ©΄ λ€μ μ¬μνλ€.
- Continue
- ν΄λ¦½μ λ°μΈλ©λ μμ€μ μ€μ μ λ°λΌμ Holdνκ±°λ Loopνλ€.