유니티 TextMesh Pro(텍스트메시 프로) 리치텍스트 매크로
Unity의 TextMesh Pro에서 리치텍스트를 매크로로 만들어 사용하는 법을 설명합니다.
리치 텍스트를 매크로화 할 수 있는 기능을 발견하여 써둡니다.
Project Settings/TextMesh Pro/Settings에서 밑에 보면 Default Style Sheet라는 파일이 보입니다.
그 파일을 클릭하여 경로로 이동하거나, TextMesh Pro/Resources/Style Sheets 경로로 갑니다.
TextMesh Pro/Resources/Style Sheets에 가면 Default Style Sheet가 하나 있습니다.
이를 열어보면 기본으로 설정되어있는 매크로들이 나옵니다.
예를들어 H1은 사이즈를 키우고, 볼드를 먹인 뒤, 색을 변경하는 것을 볼 수 있습니다. <style=”H1”> </style>로 사용합니다.
[+] 버튼을 눌러 매크로를 만들 수 있습니다.
Name을 입력하면 HashCode가 자동으로 생성됩니다.
아예 스타일 시트를 새롭게 하나 만들 수도 있습니다. Project에서 Create/TextMeshPro/Style Sheet를 누르면 새로운 파일이 생성됩니다.
빈 스타일 시트가 생성되며, 이를 다시 Project Settings/TextMesh Pro/Settings의 Default Style Sheet로 설정해주면 됩니다.